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冰原守卫者制作人面对面,你想知道的都在这!

作者:匿名 来源:千般下载 时间:2021-09-02

  《冰原守卫者》不久前刚告一段落他的检测,可是由于游戏还没有很健全,接踵而来了许多玩家的调侃和恶意差评!大伙儿在此次测验中多多少少都

《冰原守卫者》不久前刚告一段落他的检测,可是由于游戏还没有很健全,接踵而来了许多玩家的调侃和恶意差评!大伙儿在此次测验中多多少少都遇上了一些难题,游戏嘛,在所难免产生一些bug和提升不太好的地区,大家秉着玩家高于一切的念头,邀约到咱们的制片人——跑龙套的郭哥,来亲自解释一下玩家们的难题,期待我们可以在测试期勤奋纠正,在首测期展现一个更快的游戏全球!

冰原守卫者制作人面对面,你想知道的都在这!

请来郭哥逐渐回应玩家的情况吧!(接纳玩家的吐槽吧!)

文章正文逐渐!

答:在首测之后,大家将撤销广告宣传!此后沒有广告宣传造成的体力难题,将体力放别的地区推广,例如放到日常每日任务,玩家的游戏感受也会显得更为顺畅,虽然这会使我们的工资有一定的降低,可是大家依然决策要为玩家考虑,撤销广告宣传。

答:大家早已在填补全部每日任务有关游戏道具的信息内容,首测版本中,全部每日任务游戏道具都能够方便快捷的寻找相应的得到 方式 。

答:武器装备的后摇能够利用提升攻速的方试来降低后摇,而且大家早已在做前摇撤销的作用,后边的作战触感会比如今提高许多,大伙儿能够等候新的版本。

答:全自动捡取不可以捡取小箱子与遗体,是为了能确保全手动的玩家能够得到 大量的优点,但现在来看沒有到达需要的实际效果,换句话说给很多人提供了困惑。大家后边的版本可能对外开放自动挂机捡取小箱子与遗体的作用。

答:早已在做这行的提升,而且多的人BOSS爆出体制也干了更为明确的提醒,例如提醒仅有下手进攻过BOSS才能够得到 他的爆出。

答:炎龙是现阶段游戏中使用价值最大的龙,但大家做为完全免费的形式给予给了任何人,炎龙升級游戏道具在高級本里也是有概率爆出,付钱只有迅速的升級炎龙的评星,却并不是唯一升級方式。

答:早已提高的滚雪球的生产量,提高了大量的口干提高。

答:会在首测版本中所有改正,也热烈欢迎大伙儿带来大量建议

答:武神并不是游戏内的托,大家游戏沒有托,也不会容许有刷电机BUG的玩家存有。武神的难题是一个程序流程上的BUG,大家短期内终止了武神账户,而且调整了此BUG,国服玩家的奖金并沒有回收利用,做为褔利保存。而且,大家可能在首测向国服玩家开展尤其限制赠送礼品,为此留念始终的修罗大哥,就是你使我们全团队更为高度重视游戏可靠性和数次自查的必要性。

答:游戏体力在首测的时候会进一步提升,而且有效运用体力,维持对策多元性,是冰原的关键游戏玩法,只需多刻苦钻研,每个人都有自已的一套耗费体力的对策。

答:是咱们的难题,小看了玩家的热清,在都没有做稳定性测试的情形下,立即打开了检测,造成短期内进到大量玩家,造成了炸服。大家早已第一时间开展了修补,而且之后也不会再出相似的难题。

实际回应能看大鹅前边的短视频哦。

答:背包较为小,一直是存活游戏较为有特点的游戏玩法之一,在不足的背包格数下,有效的选择、分派物资供应能够提供的差异对策,造成总体存活方位不一样。而且游戏内带来了多种多样给予背包格数的方式 ,例如龙能够武器装备龙背包,能够带大量物资供应。麋鹿冰橇能够再带来附加的方格,拉大量的物资供应。

库房较为小的难题,是由于在目前作用危害下,太多的格数,会影响到网络服务器的特性,大家早已在积极主动的解决这个问题,在以后的版本中可置放的小箱子限制应当会愈来愈多。与此同时会提升更多用途进去,便捷储放与梳理。

答:在线充值按键和逼氪并不是一个等于号关联,在线充值按键的展现,是因为有在线充值要求的玩家能够更便捷的找出自已适合的物件,但逼氪的事情大家从来没有做了,感受过的玩家应当了解,大部分全部物件都是会在游戏中产出率,不用一分钱还可以畅顺的玩冰原。大家也会细心聆听大伙儿的意见反馈,对在线充值按键展现太多这方面做进一步的提升。

全部的情况大家都面对,不躲避,不瞒报。能处理的我们要处理,不可以处理的,要想办法处理!请各位坚信大家,大家会再度重新来过!