2.体力都是用来做体验图的。有主线穿过主线,经验拿到第一关。各种资源型或主线经验都是以关卡开启为基础,以往经验和复制的难度极低。
3.前期不要把金币花在升级神上。除了让主战神保持最高等级之外,其他神都会使用副本和经验药水进行升级,后期需要大量金币。
2.建造单位,开采黄金,学习剑术,枪和矛,训练弓箭手,巫师甚至巨人。
每个国家都形成了自己独特的防御和进攻方式。
4.他们为自己独特的工艺感到自豪,痴迷于崇拜,转向宗教武器。
2.独特的6人近战模式,到处都是敌人,技术和策略只能无敌于天下;
3.邀请好友,实时对战,好友之间不间断的战斗,战斗中的将领可以升级,属性技能可以翻倍,将领的释放时间决定了胜利。
2.坦克在战场上相遇,激烈的竞争有很强的画面感,杀起来极其过瘾;
3.集结了不同的队伍,血战相当过瘾。收集一系列资源和资料。
4.心理战疯狂,心理战不断,还有一系列任务等着你去完成。