射手:主要提供燃烧状态,竞技场几乎没用,有格子就轮不到你选他了。
鼓兵:加成只对基础攻击有效,对统帅攻击无效。攻击加成太少。还是省着点位置造个弩比较好。现在这个单位已经被我抛弃了。
斧头兵,眩晕。常用来养胖子等肉盾怪,要杀前面的光怪。
链兵:前期清兵效果很好,后期比较弱。而且,范围有限。当士兵经过时,他会闲着,不能检查空气。
2.基于回合的战斗玩法充满乐趣,会让你轻松领略战略指挥战斗的全新玩法和游戏体验;
3.在火切章游戏中,玩家可以自由继承角色的经验和技能,新颖的开发玩法可以帮助你轻松开发新角色。
2.有了丰富的合成方法,玩家将能够轻松获得许多新的恐龙,带你回到经典。更多的恐龙等着你去收集。
3.玩家可以自由选择和感受新的玩法,通过挑战获得更高的分数,不断刷新自己的分数,挑战更多排行榜。
-植入芯片:利用芯片强化炮塔获得特效;
-策略:随机Buff选择影响战斗方向;
-等级:多级等级难度,普通等级和精英挑战(高资源)。