游戏《三国》以三国时期的战场为背景,讲述了一个波澜壮阔的三国故事。游戏剧情完整,能给玩家身临其境的游戏体验。它还支持放置游戏,在游戏中你可以更快地升级英雄。来看看你喜欢的朋友吧。
2.数百名三国武将悉数登场。不同兵种不同武将,在战斗中能给你带来更多独特的效果;
3.后宫培养系统让你把天下美女都收为自己的后宫,享受更多有趣的培养好感的方式。
4.不同的英雄有独特的技能属性,合理使用可以在不同的战斗中发挥更大的作用;
封地系统是游戏的一大特色,这里水生植物丰富,可以采集各种资源;自身装备太差抵挡不住敌人?铁匠铺的铸造师傅会为你解决这个问题,让你再也不用担心装备的问题。如果你的性格很优秀,甚至可能会有逆天神器!兵不强,马不强?来到军机营,这里的科技让你的部队上一层楼就能作战;资源匮乏,难以维持部队?来祈求占星吧,让上天帮帮你!
【参与现场报名也需要投标】
103010跨服公会战以月为季节单位,分为报名、参战、结算结果三个阶段。虽然看起来最激烈的竞争会在战争阶段,但实际上竞争在注册阶段就已经开始了,因为每个服务器将只有4个公会可以加入跨服战争,注册需要消耗“注册券”才能出价。会员贡献、入侵黄巾、聚宝盆、拜访都可以带进公会的入场券。
注册时,公会会长或副会长需要投入至少10张注册券才能成功竞标,最终投入入场券前4名的公会才能成功注册。如果多个公会使用同一张入场券,则按照公会总战力排序;如果总战力相同,则按照公会成员数量排序。
【积分赛制衡量公会综合实力】
整个跨服公会战将由瑞士积分安排系统举办。在四轮比赛中,每一轮都会计算累计积分,排序,安排下一轮比赛。四轮比赛结束后,系统会根据积分排序规则对所有公会进行排序,然后确定最终的公会战斗排名。具体的战斗方式是阵营战。在战斗中,工会成员可以通过自己相应的动作获得积分,最终占据对方公会阵营的公会可以赢得战斗。
需要注意的是,如果游戏结束时双方都没有占据对方公会的阵营,得分最高的一方获胜;如果积分相同,那么公会总战斗力最高的一方获胜;如果战力相同,那么公会经验高的公会获胜!所以公会的综合实力才是保证胜利的根本!
【多重奖励设置很高兴你来了的跨服激战】
103010跨服激战奖励分为“单场奖励”和“赛季奖励”。其中,单场奖励是公会战结束后无论输赢都会给予的奖励;而赛季奖励是根据最终排名发放的奖励。冠、亚、季军……参与有奖,共七个名次,让所有参与的公会都有丰厚的收获。当然,最丰厚的冠军奖励一定会让大家眼前一亮!
三国志怎么玩?
1.士气的提高
1.1:战斗中士气提升3.29秒,0.29秒其实太微妙了
3.负状态的最大持续时间是面板的275%,最小持续时间是面板的50%。此限制不能超过最大值,也不能低于最小值。
4.你的体力有一个隐藏的上限。比如你体力达到90后,过段时间就要挑战富商了。屈指可数之后,你会发现有时候体力不减反增,但还是90分。有时候你会发现是80多分,有时候是75分。这是一个小BUG。
5.法术伤害面板为0%-150%。同样,在5%左右以下,就是非线性变化,不可能达到0%。
6.竞技场最高挑战次数恢复到10次,通过奖励获得的最高次数可以增加到30次。多了就不亏了。
7.debuff只是降低对方智力,不增加伤害上限。这就是为什么演郭嘉诸葛齐没用的原因。当智力差已经达到200%的时候,再用郭嘉也没用了。所以辅助弓的技能,除非是针对对面的人,否则是不能削弱的。
8.力量对生命值的加成是1.120,如果有狮子的话是1.150。
Pa三国分三种:枪骑兵,骑兵,弓箭手。在战斗开始之前,领主应该把他的军队排成一个16X8的正方形。传统的排列方式是:枪骑兵在前,弓箭手在后,骑兵在两侧进行奇袭。但由于“三国志”“三国志”“三国志”以兵种为主的原则,骑兵以弓箭手为主,弓箭手以枪骑兵为主,枪骑兵以骑兵为主,传统的部署方式往往难以取得好的效果。所以主要随机应变,充分发挥兵种的优势。
三国武将的技能可以影响战局的发展,合理运用技能往往会事半功倍。武术技能主要分为:单伤,群伤,单BUFF,群BUFF。以年轻的刘备为例。他的军事技能是提高身边部队的战斗力。所以在部署的时候,年轻的刘备并不适合单打独斗,而是要以集团军的形式与对手作战,发挥自己军事技能的优势。
三国时代,你建立了无与伦比的成就,侵入法你取得了永久的名声。阵法和武将配合的重要性在三国团战中会凸显出来。以游戏中的3V3战斗为例。在大规模的战斗中,战斗力相当的双方不会出现一边倒的战斗,战斗时间会相对较长。在这种情况下,积累优势是取胜的关键。在此,强烈建议各位高手多挑选能给对方收获的相关武将来玩,打造整体强军,问鼎中原指日可待!