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魔道OL是一款以修仙为主题的奇幻角色扮演手游。玩家将来到一个奇幻的世界,在超大地图中自由漫游。游戏中有原汁原味的仙侠剧情和史诗般的世界观,让玩家无法自拔。游戏中还有大量副本和支线任务,方便玩家快速升级!无论是打怪物,升级,还是变装比赛,都可以轻松交到很多神仙朋友,或者遇到有缘夫妻!

魔与道OL特色

炫酷百变的海量魔法技能,变幻莫测的自由组合,释放强大的连击技能。

结识不同的好朋友,组队一起比赛,争夺世界BOSS服。

组建公会,进入气势磅礴的战场,千人联机,群殴,赢取荣誉。

有非常精美的场景,由古代各种著名场景组成,让玩家在其中感受不一样的体验。

技能的释放有舒适的体验。各种流畅的动作让玩家在战斗中感觉非常舒服,极其流畅的招式让战斗体验极高。

通过各种渠道学习强大的技术和技能,让你在战斗中只能变得更加轻松,在强大的BOSS面前拥有一战之力。

魔与道OL优势

你可以随时踏上全新的旅程,彻底掌握五行技能,修炼道术;

田童门会和你一起去远方,不断争夺更多的名次,所有的惊喜都会收入囊中;

藐视生死的干坤法师,在这个梦里不停轮回,参与千人跨服战斗;

一个全新的战斗风格,一个非常浪漫的九州冒险,开启,这里有各种玩法。

魔与道OL指南

1.【三释一儒】:作为一个注重耐力和灵气恢复的组合,法术防御会高于其他组合,姿势也有一定优势,但劣势是爆发不足。灵气的释放和血液的回流扩大了射击的间隔。这个组合的第一个强势时期是在60级或者62级之前。这时候道儒加的力量智力心智技能不是高了一点点就跟不上了,回血成为强势存在。第二个强势期,我72级左右刚出韦陀的时候,3-release韦陀能爆发首轮无与伦比即使小R,大R能爆发2韦陀然后最后一次释放。3S需要克服的一大问题是前排的防守和韧劲,以及面对高物理输出阵容容易控制的弱点。

阵法应用:不建议开火,因为中路肯定有释放。不管暴力与否,中路释放是不可能选择不回血不回灵的(虽然我也试过心剑,做元,普渡,但是发现效果都不好),所以必须有某一轮不是3散仙进行输出。不如其他组合。

米九宫、四象、祁门是比较适合3S的阵型。一般的选择是D和R,其他三个佛系,2神域,1田璇,或者100毒,变相的一路支持D和R,以点带面取胜。

2.【二释二儒】:2D阵容在爬塔上相当犀利,但是只有一个R相应的影响了阵容的爆发力。一般以生存为主,不太怕穿刺和群体法宝。一个硬伤就是姿势太慢,D的姿势很难叠过脸,但是D的血量增长比不上R。成长性很高,从前期到后期。虽然没有特别突出的时间段,但也没有特别弱的时间段。

阵法应用:火、怪门、四象、八卦。

万一着火了,两边放2,中间放2D1R。中间有纯输出D和纯输出R,前排一个半输出半肉D,两边两个纯肉S。如果面对对方的火力,主要看中路的穿刺和姿势。212面对对方的话,主要看两边的肉放能不能守住伤,中路能不能快速解决对方。一般中路2刺在1点钟方向爆发或2刺一组,两侧1排一组或1刺一组。

祁门思想与

3.【二释二儒】:2R限制阵法位置,R必须在后排,有平衡和强爆发输出的优势,特别是60级到70级之间,输出增益效果突出时,2R成为非常强的爆发,姿态比2D组合略快。但弱点是怕被戳破,怕蜂拥而至。相比儒术,血量的增长太低,很容易被对面戳破。

阵法应用:我最喜欢火。2R的高爆发和中间姿势一致,基本是第二人的节奏。2S的双方可以选择田璇和神宇这个法宝,也可以选择不主动(大人民币玩家一般都要主动,因为大人民币玩家的释放也有很高的输出)。

爆发力由特门四象分散,但适用于1R用太乙,对方儒用穿刺法宝的情况,所以不是绝对的。

魔与道ol游戏截图

魔与道ol
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