千般下载 > 手机游戏 > 策略棋牌 > 武娘外传先锋版 1.9
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是这款武侠题材的国风策略游戏的先锋服,最新的游戏模式以及游戏活动,还有优化更新内容都可以在这里体验,拥有比正式服更加令人惊喜的版本内容。经典的武侠门派都进行了娘化拟人化,重新书写武侠传奇。感兴趣的玩家不要错过哦! 融合消除、回合战斗和卡组策略的国风手游。 “弈”是中华智慧之根。谋定后动,见招拆招。 “墨”是国风审美之韵。颜彩描金,美而不奢。 数十个门派拟人化的角色(华山、武当、少林、青城等),四种基础职业棋子(侠客、奇门、医师、御者),四阶棋子形态(普通、特技、增强特技、绝技),十余种棋盘状态和事件(封印、冰冻、藤蔓、石化等),多种不同通关策略和制胜规则的玩法(关卡、古墓、通天塔、弈冢、龙脉摸金等),共同构成了《武娘外传》的核心玩法。 以放置挂机的数值框架投放成长资源,在游戏时长和氪金额度上面向更广泛的玩家群体。 “游戏终归要好玩”,抱着这样简单的想法,我们希望为“消消乐+RPG”这一古老类型赋予新的生命力。 一共侠客、奇门、御者、医师四种,侠客是外功单体伤害,奇门是内功范围伤害,御者是肉盾,医师是奶妈。五个属性木火水阴阳,养宗师,精英全是狗粮。 先讲奶妈,现版本奶妈没什么用,主要作用是特技(五消是绝技,三消全消失,剩下都是特技)清除棋子负面状态,包括冰冻、藤蔓种子、石化、火焰、封印等,但是不能解人物异常,比如青城的眩晕,比较鸡肋。只要养一个品质高的撑等级就好,具体哪个看阵容,氪佬凑三阴用古墓,平民玩哪系用哪个对应的宗师武娘就行。大部分关卡不带都行。 推荐角色:无,有啥用啥。 再讲御者,丐帮个人感觉比较鸡肋。沙海红色激活专武之后放绝技可以链接前排共享生命,就是残血不会死,华山都斩杀不了,单盾阵容不推荐,玩双盾可以养。嵩山就是下位少林,没有之前可以用来过渡,绝技(队长技)是无敌盾,最多4+2层。少林必弄一个,放演武就行,绝技5+3层,8次无敌,懂得都懂。 推荐角色:少林>>嵩山/沙海(双盾)>丐帮 输出就不按职业讲了,主养侠客上限高,主养奇门过图快,因为每章最后一关都是6波,5波多人+大部分都是单人boss。 先讲单卡吧(个人理解,理性讨论): 阴阳: 少林,绝技无敌盾。强度5星,推荐指数5星 华山,最高绝技10倍伤害,单体天花板,斩杀无视锁血,过图提速,可惜获取太少,也不是必不可少,氪佬必备。5星,4.5星 桃花,伤害挺高,但是绝技只打三个,不能秒六人怪,不玩三阴不推荐。5星,3.5星 武当,范围高伤,剑气也挺克锁血怪,就是难搞。5星,4星 古墓,三阴挂件,游戏职业数值问题,未来可期。3星,2星。 水系: 恒山:无视护盾,pvp比pve强,pve没啥盾,可当主c。3星,3星。 血滴子:专武可以打后排,复活会回血,不会被华山斩,特技自带吸血,不错的单体c。4星,4.5星 嵩山:无敌盾,人称小少林。4星,4.5星 白驼山:奶,凑阵容光环等用,未来可期。1星,1星 太极门:专打前排,被动加盾,鸡肋,主c,2星,1星 逍遥:在线6天送一个就知道啥品质,也是专打前排,给侠客加伤,可主c可侠客队工具人。2.5星,2.5星 火系: 青城:时代的眼泪,曾经比肩阴阳,可眩晕boss,现在不能,死掉之后对面死一个人灵魂状态加一层,上限10层,特技加伤,被动打半血加伤,专武加一回合,前期可c,后期抗伤加伤工具人。3.5星,3.5星 峨眉:纯粹单体c。3.5星,3.5星 丐帮:加盾偷双抗加队友双抗,专武防范围伤害,版本问题,未来可期。2星,2星 药王谷:绝技加伤,未来可期。1.5星,1.5星 阴阳家:绝技打后排3个,特技打对位2个,某些关卡秒后好用,主c。3星,3星 大理:侠客队必备辅助,神卡。4.5星,4.5星 木系: 雪山:给奇门加伤工具人,锁血,华山的存在使这个被动在pvp约等于没有,过图用。2.5星,2星 昆仑:奇门队必备辅助,神卡。4.5星,4.5星 沙海:绝技共享生命,双盾队用。3.5星,3星 巨鲸:奶残血,加吸血,版本问题,未来可期。2.5星,2星 明教:范围输出,自带吸血,主c。3星,2.5星 蜀山:专攻后排,有吞噬,主c。3.5星,3.5星 日月神教:沉默,有吞噬,平民奇门队最佳主c。4星,4.5星 阵容一(侠客队):少林(嵩山)+奶+华山+血滴子/青城/峨眉+大理+缺啥补啥有啥用啥 阵容二(奇门队):少林(嵩山)+奶+昆仑+日月+蜀山+华山,纯木狗粮会吃紧,奶可以换别的阵容的,蜀山也可以换阴阳、逍遥,氪佬可以主c武当副c日月,华山后期品质跟不上可以换沙海或者雪山 阵容三(土豪队):少林+华山+三阴+沙海/雪山/血滴子等侠客,主c武当副c华山 前面靠品质就能虐,直接讲卡图的时候怎么打吧。 侠客主c:首先队长给少林/嵩山,侠客前排大理后排,主c有装备,一般都能抗一刀普攻或aoe,保证主c和大理不死就行,其他人活着更好,死了也能打。思路就是开无敌盾挡伤害,如果是三波怪,基本上秒了第一波怪,再次也能在第二波消除的时候使用队长技,第二波怪留一两个,靠大理给侠特技,同时清理场上御医棋子,第三波就能直接秒,很好过。如果是boss关有6波怪,难点一般都是要一步秒第一波,之后也是靠无敌盾攒特技棋子,第四五关直接放点奇门技秒,boss大部分都是单挑,奇门留着性价比不高。运气不好就sl,1小时5次机会。 奇门队:奇门队推图比侠客效率高,但是打boss很难,后期光一个绝秒不掉人,属于是下限高上限低,但是武当日月蜀山有吞噬,相当于杀人能属性翻倍,所以为什么推荐日月主c,手法也是和侠客差不多,但是奇门没有侠客肉,昆仑也不是主c,所以肉的练度最好高一点,日月昆仑都放后面,或者养个血滴子当副c,能抗也能打boss。 如果卡等级了,不一定是真的卡等级,比如你两个180,四个160级,副本不让进,你可以试试上五个人,不行再少,保证有主c和无敌盾当队长理论上都能打赢,多sl就行,如果单上一个最高级都进不去了才是真的卡等级了,刷元气丹去吧。 无敌盾是按次数算的,比如对面太极打你前排,有三个人就掉三层,一个人只掉一层,所有有的关卡不好打可以先让前排其他2个死掉,更方便攒技能棋子和队长技能量。 消除别强行追求四消,有时候连消更好,消好了也没额外奖励,如果感觉棋盘不好,攒的棋子该用就用,别被对面秒了关键人物看着灰色棋子后悔,强迫症少一点更容易过关。 资源方面,元宝别乱花,元气丹比较缺,剩下的都还好,中期不缺金币和经验,前期后期都会缺一点,等一会就好了,升级会送vip经验,目前先遣服会送到v4,vip特惠礼包最好一个别买,元宝多可以适量按需。 元宝只花两个地方就行,每天推图卡图了,拉满觉醒时刻,另一个就是杂货店铺,三折元宝元气丹、召唤令拉满,装备和进阶石按需买三折,不是三折不买,每天有2次免费刷新,如果继续召唤令也别买八折,花100刷新一次,第四次200,出了三折都比直接八折划算。开服活动21天里面的东西,自己和商店三折对比一下,急缺也可以买,比如元气丹,招募券。后期除了推不动图,日常元宝来源少,不知道公测会不会加,反正先省着点用还是够用的。另外过图开了祈愿之后第一次十连必出心愿,之后5次十连保底一次群里大佬测试的,应该不会暗改,可以5000元宝搞一个阴阳。(先遣祈愿5次没出保底,中间换过心愿,不知道是不是重置了,这个观望一下/2022.04.16) 元气丹主要来源除了挂机,还有古墓、爬塔和襄阳战场,古墓如果死了人就重开或强退,没必要用复活,选绝技或主c技buff,奖励选元气丹,商店不选不买,通天塔直接按跳过,跳过都输就去加强练度(别问为什么,说多了不好),襄阳战场可以选择四种难度,打你刚好能全通的,这里不能重开,死了不能补人,不用冒险打打不赢的,死一次浪费的元气丹就超过几次不同难度的差距了,每天尽量晚点打,可能会有绝技buff,如果有就打你正常能打赢的那档+20级。 古墓和传功商店我前期都买蓝色狗粮,后期狗粮够了可以买紫色碎片,或者觉得自己人品好也可以直接买,出一个阴阳血赚,ps:我感觉紫色出货率被暗调了,以前至少有40概率宗师,现在都是假紫。宗门商店按需购买。 竞技场随便打,奖励差距不大。 龙脉有空就每天一万分,攻略看我另一个,就算不打一星期也就最多差30抽,100保底5个,平均一天差3抽,不靠这个拉差距。 抽卡,一轮抽满200普通+100阵营就停手,等下一轮,前期开荒可以多抽一点,但是至少保证下一周还能抽满一轮就行,奇缘点留着抽要的武娘。 双修,群里找长期玩的稳定点,每天奖励不少,记得有三个押镖要进去点一下。 进阶不想配无脑一键就行,狗粮最多弄到紫+,金+狗粮要2个相同+2个随意紫+,不是很麻烦。演武挂机开就行,建议常用的放完之后放三系奇门好推塔。重生一次20元宝随便用,资源全返回,你要是20都不舍得那就直接吃,自动遣散点上,退回基本用不到。 宗门狩猎队长给无敌盾,奶和盾放左下角,尽力打就行。后山试炼点跳过,多说不好,个人任务记得领,运气好有很多元气丹,偶尔会有召唤卡和奇缘点,甚至能出阴阳,专武的陨石箱主要就在宗门产出。 弈冢每天三次免费,过关送2个紫,看渠道内测好像还有加码,最高十四层,之后就每天打一次5碎片了,鸡肋,看后面怎么运营吧。 镖局,这个没红点,每天记得做完,一天一次免费刷新,留1星任务刷新就行,蚊子腿。 1、增加四个新角色; 2、调整部分武娘技能; 3、调整襄阳战场玩法; 4、修正多个bug。 达到当天最大量API KEY 超过次数限制

武娘外传先锋版 1.9游戏截图

武娘外传先锋版 1.9
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