英雄杀是腾讯打造的一款手机游戏。游戏中有很多经典的历史人物,都是大家耳熟能详的。每个英雄的技能属性差异较大,玩家需要冷静判断合理的扑克牌英雄才能以较高的利率取胜!英雄杀英雄支持多种特殊玩法,如排位、好友组队、开房对战等。,保证您获得独一无二的游戏体验!
英雄杀3.30.0老版本视频
英雄杀3.30.0老版本介绍
1。随时掌握全局,该杀谁?该9谁,都根据你身份来,你不是一个人在战斗,而是一个团队,只看你手里的牌,那还是脱不了菜鸟似的帽子
2。内也不是一个人在战斗,内要平衡全局,那么,势必场面上弱的一方就是内的暂时盟友,当然只是暂时的,内就要在保证主活的情况下,打强势的一方,这里的形势,需要综合以下判断:身份(敌对武将技能生克情况)-位置-血量-手牌数等等。
3。作为其他人,内也不完全是敌人,有时候也是盟友。比如:1主1忠臣1内2反(5人局),如果反只杀主,那恭喜反,你们2对3了,如果反在引诱出忠臣后杀忠臣呢?那么就是3对2。其实5人局正常来说,就是应该先杀忠臣,不然内怎么胜利呢?反一般只能先就这一特点,先找出忠臣砍了,再决战。主要保住忠臣,内要保持局面平衡。
英雄杀3.30.0老版本特色
- 提供了主公,忠臣,内奸,反贼四种角色,包含了古代各色英雄
- 既有如秦始皇、李世民,曹操这样的千古帝王,又有时迁、李逵这样的民间英雄,还有西施,陈圆圆,李师师等等绝色佳人,可谓英雄美人齐聚
- 在操作和交互体验上做出了专门的优化,使得操控更为快捷方便
- 支持滑动出“杀”,也就是能滑动人物头像进行出“杀”,使得玩家的“杀人”体验更加爽快
- 超人气英雄杀,与PC端数据同步,登录QQ号即可游戏
- 更高的分辨率,画质更精美
英雄杀3.30.0老版本指南
1、基本牌
基本牌总共有3种:杀、闪和药
2、锦囊牌
在游戏中,每回合可以使用任意张锦囊牌。“∞”表示使用距离无限制,“群”表示该牌的作用对象为所有玩家。锦囊分为延时类锦囊和非延时类锦囊,延时类锦囊打出后进入判定区等待判定;非延时类锦囊打出去后立即生效。
3、装备牌
装备牌需放置在装备区里才能发动装备效果,一旦装备了就一直存在(不像基本牌与锦囊牌使用之后进入弃牌堆)。装备效果一直存在直到该装备被移除或替换。如无特殊情况,不可主动弃置装备区里的装备牌。(特殊情况为武将技能所允许,比如王昭君的“和亲”等)
1.武器
装备武器可以提高攻击范围。装备区内只能同时存在一把武器,如想装备新的武器,需弃置原来的武器,用新武器替换
2.防具
装备防具可以提高生存能力。装备区内只能同时存在一个防具,如想装备新的防具,需弃置原来的防具,用新防具替换。
英雄杀3.30.0老版本玩家评论
呵呵,作为一个玩了这款游戏一年多的人应该能给一个评价吧?
坑钱,还是无脑坑,想要免费皮肤?又不花元宝?可以,打外传,一天一次免费,看起来挺良心?不!你没有抽到的英雄就不能打他的外传!而且最后一关死难,没个四五星神装的队友你好意思打?一路复活复到西,过个节,送点jb东西一下就没了,打个新年限定皮肤第四关就有4星英雄了,exm?不想让我们平民玩家拿就直说,劳资还搭进去400+元宝!看英雄评论也是醉,各种“高人”指点,说着你一辈子也收集不到的副印。抽奖也是呵呵,单抽没保底,免费给狗吃?我抽到英雄的次数少之又少,现在起码抽了几百次了,还只出来几个,还有些是我自己攒钱买皮肤换的一星和打闯关的英雄。pvp?呵呵一群zz动不动就骂sb不会玩,有些英雄在一起无敌也不改改限制。整天看见什么充值送啊,消费送啊,我就呵呵,开发组***?我tm充个3,4百就为个4星英雄?还是什么jb体力,也是呵呵。
说完缺点说优点
少!可取的也就那几个,上手难度小(比起三国杀确实,三国杀我玩了几把,还没明白套路就死),举办多种比赛(虽然我差点拿到过元宝日赛4888第一,结果对面快死的时候开挂一样全是好牌牢也牢不住)送福利……奈何太恶心,送的门楷太高,前50才送二星英雄,也就呵呵了。谁不知道三星以下都是废?前10三星,第一才是四星。
对了,还有什么成就系统,当玩家zz么?太难了好嘛?什么比赛第一,什么主动升级(特难,除非一升二而且材料得打上几个月)什么拥有一定数量的高星英雄……
前段时间我赌人品出了个碎片,可以合成英雄了(说白了,抽4星英雄),点开启,给我个最没用的,我能说什么?还不如我自己领的三星!
本来打算评论一星,没点好,两星,不改了,算是我的留恋吧!
英雄杀3.30.0老版本问答
单骑[被动技]
默认视为你装备着一匹距离为1的进攻马(装备进攻马后,攻击范围在原来距离上再加1)。
补刀[主动技]
在你的回合外,有角色(该角色需在你的攻击范围内)被【杀】掉血后,你能对该角色打出一张【杀】,只要你的【杀】使该角色掉血了,你就可以继续出【杀】。
当场上有关羽与秦琼时,有角色使秦琼造成掉血,秦琼【反击】的技能结算完毕后,才触发关羽的【补刀】。【补刀】的对象是秦琼【反击】的对象。
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