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欧陆战争6是中世纪欧洲开始自己的战役的时候。你将面对各个城市的领主,并通过与他们战斗来开始游戏。同时,通过不断探索,可以解锁更多有趣的故事和事件。玩家可以实时指挥士兵作战是游戏最大的亮点,比很多兵团指挥强很多。而且兵种之间的差异也很明显。快来下载试试吧!

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欧陆战争6二战mod破解优势

1、在酒馆中雇佣将领,追求各国美丽的公主。 2、在市场中贸易,防守帝国的边境,击退来犯的敌军将领。 3、收集各种物资,将帝国发展到新的时代。 4、你的帝国将经历6个时代,跨越2000年的历史。 5、随着帝国版图的扩大,会有各种任务等待探索。 6、攻占敌军城市,收集资源建设都市。

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1、新手购买将领一定要先买金将,购买金将时要注意不要买官方送的(在你通过具体一关副本后,有些关卡会赠送将领)两位将领(石墙杰克逊、老毛奇),尽量不要买,因为我也不确定买了之后系统再送将是会不会给补偿。 2、选择金将需要注意将领的爵位上限和士兵加成这两项。爵位上限优先考虑,因为这决定着金将的统帅能力和防御,而统帅能力又影响着将领的各项能力。下图为爵位上限显示图,单击爵位方框即可显示。士兵加成分别有四项,分别是士兵攻击力加成、专属兵种攻击力加成、士兵防御力加成和士兵生命值加成。 还有就是将领技能,主要分几大类:输出加成类、暴击加成类、无视地形类、无视防御工事类、连击类、提升士气类和反击加成类。提升技能等级需要消耗大量金币,想要替换技能需点击“技能”两字后的“重置”按钮,选择被替换的技能,在选择需要的技能。重置技能需要消耗教科书,教科书可以通过过关,成就,商店特惠,广告视频等方式获取。

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首先是登陆界面,左下角可以看到分别是:语言,设置,主页,云存档(很重要),成就。 右部分战役,征服,挑战,多人模式 我们可以看到,相比前几作,这次的最大变化是下方出现了“未登录”几个字,也就是说,可以登录帐号了,这也就意味着:很可能即使你更换了手机,只要你有帐号,就可以恢复全部数据! 战役和征服模式不必多言,多人模式将在后文提及,至于挑战,很可能如同世界征服者3,4一样,有积攒物资,坚守阵地,全歼敌军,援助友军等等战术要求较高的小型关卡 点开战役,我们可以看到,战役分英国(未更新),法国,神圣罗马,沙俄,西班牙,奥斯曼,英属加拿大,美国这几个大章节,与欧四模式基本一致 而战役模式中,下方的四个图标,根据欧五的经验,应当是将领,公主,科技,物品 点开法国章节挑选战役,可以看到,战役有简单的进攻路线指导图以及主要将领(和前几作一致)。值得注意的是:关卡数量似乎被减少,第三关就是金子塔了,参考欧四,也许会减少部分关卡 耶拿战役,还是欧四的对话,希望本作将领对话能多些,更有代入感一些,这样会很有趣。 地图界面,左上角分别是经济,工业,和类似文献一样的东西,大胆猜测这个可以用来升级科技,此外,上部海岸炮虚体化了,可能变成了工事类型,而要塞依然实体化。巴黎旁边的凯旋门看的挺变扭,应该是奇观(实体化奇观),而且似乎没有防御,可能可以被占领,左上角可以看到城市的城防,人力(猜测),经济,工业,文献。 城市信息,第一个也许是可以升级城防的,市场加经济,工业区加工业,民居加人力(猜测),大学加文献。 这一作,在空地上可以造各种建筑了,而且募兵站都可以建在空地上。如果没猜错,步兵可以在城市招募,而骑兵则需要在这里的马厩招募,炮兵要在这里的工坊招募,海军要在这里的军港招募(自由度或许大了不少) 科技部分算是本作的一大亮点吧,而且,很可能同一行两个科技是互相冲突的,需要自行决定首先看绿色科技,我们可以理解为战斗学说科技,而且弹道学加了1炮兵射程,减20%攻击力,很明显与旁边的大炮主义:加10%攻击力相冲突。棕色的应该是经济科技,教徒也许是减税收加其他部分,而征税可能是加税收而获得某些减益。紫色部分是兵种科技,左右分别是解锁老近卫军和近卫掷弹兵(ps:喂喂喂!手榴弹和掷弹骑兵有什么关系!明明精锐近战骑兵就是掷弹骑兵好吗!)。蓝色部分可能是建造科技,建筑学可能加快建造速度或者减少建造支出吧,学者可能获得更多文献或者对大学有什么作用吧,无法准确推测。白色科技是军队管理科技吧,行军号可能可以加移动或者减免部分地形造成的移动力损失吧,兵役么,可能使部队晋升或者其他种种可能

欧陆战争6二战mod破解小编点评

游戏是特别好的游戏,画面堪称完美,游戏的策略性也很强,优点大家都是有目共睹的,玩过之后都知道,就不多说了,我本身也是非常喜欢这款游戏(我可以肝整整一天也通关一个征服模式,,,) 接下来就来吐槽一下,希望可以取消无限爆兵模式,征服模式到了后期,地图上几乎全是兵,有一次征服一我选的罗马的盟友马其顿,当我好不容易把罗马东面的反罗马势力剿灭之后,发现迦太基和他的盟友已经把西班牙和高卢全占领了,然后进攻罗马本土,我去支援罗马,然后双方就在罗马城附近展开拉锯战,真的整个地图上都是兵,有的兵调过来都没有下脚的地方,看着很不舒服,而且后期兵多了回合结束都得等待好久,希望贵公司可以采用罗马全战那样军队需要费用维持的方式,你招那么多兵总得给他们发军饷吧,而不是招募完就不用养了,,, 另外一个就是征服模式的平衡性,为什么我感觉无论我玩哪个国家,队友都会被吊打,,,而且电脑似乎只知道出兵,不会升级城市,只有玩罗马容易通关一些,因为罗马的兵种和科技树后期确实更强。 还有就是关于中立国和敌对国的外交关系,希望可以和中立国和敌对国建立一下外交关系,真的有的中立国会不定期来偷袭你,打完你之后立马宣布中立,你还不能对他开战,这,,,算是个bug吗? 最后希望这款游戏经过测试之后,能越做越好吧。 次数用完API KEY 超过次数限制

欧陆战争6二战mod破解游戏截图

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