它是这位小说家生活模拟器的完美版,内置修改器,免费提供无限体力和金币,帮助玩家成为最炙手可热的小说家,写出最受欢迎的小说,获奖无数。小说题材自由搭配,模拟写作体验,读者评论订阅都很真实,感兴趣的玩家千万不要错过!
甄生活模拟
游戏中,你会住在小出租屋里,早上被闹钟叫醒,吃泡面,然后全身心投入写作,中午午休,下午出去散步,睡前玩手机,用网憋云,然后睡觉。
你甚至可以在这个游戏里玩其他手机游戏,喂小狗,拥有一个花园!
同时,在你的写作生涯中,从一开始的默默无闻到拥有第一个订阅和第一个读者的评论,你做出的每一个决定都会对你未来的发展产生很大的影响!
真正的写作生涯。
在写作的过程中,你会随着写作的熟练程度提高写作能力和码字速度,在写作之初尽可能选择热门的主题,随着能力越来越强,即使是冷门的主题也能轻松弹奏~
几十个主题可以自由选择,每个主题都想从读者那里得到不同的反馈。!
收藏、推荐、订阅、月票、年度评选。!真实新颖的评价指标!
当你的作品走红,IP形成,各种大人物都会来谈出版实体书,改编漫画、动画、电视剧、电影、手机游戏!熙熙攘攘!
这部小说完成后会持续盈利。!靠几本小说和一本书吃喝不是梦!
真正的模拟管理。
千万不要放挂机游戏~游戏会保留单机游戏的核心~以通关为目的玩游戏~每个玩家都可以努力玩到最后而不是屈服于广告和氪金!除了只是晚餐的合理广告,绝对不会影响玩家的任何小说收入!
游戏一直开放。
写小说的任何收入都不会受到氪金、广告的影响。
没有任何无意义的数值积累,每一次操作都会充满意义~永远不会有逼坑延长游戏时间的做法~
行动赚钱:
刚下载游戏的朋友肯定会面临金币不够交房租的情况。第一本书评价不高,赚钱慢。这个时候,你需要在写小说之前去行动,赚足够的金币来支付第一个月的房租。第一个月之后,基础小说也有了提升,可以通过写小说赚钱。
主题匹配:
主题的契合度可以在背包里看到。想要分数高一点,可以选择明星多的搭配。我还做了一张参考图,可以作为参考。
写作能力的提高:
如果你是一个全程被广告推广的小伙伴,不要看广告点左侧的启动动作,把写作能力的四项全部升级到50-60。如果超过60,将升级到70。
因为看广告是每次固定增加20,四个属性满450,可以先提升到50到60之间,然后剩下的400个广告可以看20次,保证满增加,避免了最后只剩下一两个点需要用一百万金币升级的情况。
标的物收购:
在书的最后,你肯定会得到一部分你当前书中使用的主题的奖励,所以如果你想培养某个主题,你可以用这个主题创造更多。
粉丝的获取:
到达二级网站后,可以选择粉丝产生较多的网站。写小说的时候,利用策略性的粉丝互动也可以加快粉丝的增加。角色塑造在写作能力上的价值越大,每次更新获得的粉丝就越多。当一本书的读者数量满了,就不会再增加粉丝了,所以一本书不要写很多章,102章就可以写完。
保存灵感:
当书籍第一次被创造出来时,它们可以以一种积极的方式或大量的方式受到启发。当分数上升到十分时,可以改为适度输入,可以一直保持分数不变。只要评分达到8分以上,就能满足拍戏的要求,不需要一直积极投入重金。
策略组合:
两个伏笔肯定会得到一本revi书
两种不同的组合随机出现,但两种不同的组合基本效果都很好。我通常会用两种不同的组合在一起,然后选择合适的一种作为当前的策略。
小说家模拟2的电影是小说商业地图的一部分。根据玩家写的小说改编的电影票房也会进入玩家的钱袋子。作为收入的一部分,怎么拍电影,用电影赚大钱?这里有详细的电影攻略给大家,需要自己带!
这部电影的收入不是很稳定,很多朋友觉得在这里赚不到很多金币。我也不太会弹这首曲子。我的方法可以保证你不赔钱,但你可以赚一点。丰富的电影游戏需要其他朋友分享。
我的方法是,去三级网站之前不要投资电影,基础投资赚不了多少钱。到达三级网站后,可以投适合拍摄这本书分类的导演,不要投很多金币,而是投1%-3%,给予感谢的可能性越高。
你可以找一个和网站咖啡位置匹配的总监,也可以找一个比目前网站咖啡位置低的总监。投低咖位的导演可能会顺利一点,但是投高咖位的导演拍的电影一般票房都很高。只是不要投那么多票。投票太多,赚不到钱,容易赔钱。
当你的粉丝数量增加,你更喜欢导演的时候,你可以投更多的票,但是不建议投满,除非现在的网站比你要找的导演高很多,那时候直接填满就可以了。
你也可以根据你现在的金币来投票。如果你觉得自己赚不到钱,那就没多大作用了。你可以赌博,你可能会发财。
用导演的咖啡位图:
在小说家模拟2游戏中,不同的小说主题相互匹配,会获得不同的增益效果。它对小说和销售都有积极的作用,也有相互组合没有作用的例外。这里有一个分享所有主题匹配的详细策略,所以你需要自己带!
沉降转折点=责任(效果:填坑概率更大)。
沉淀进阶=肝帝(效果:书写速度提升50%)。
沉淀配餐=吸粉(效果:粉丝增长更快)。
沉淀突破=飙升(效果:分数更容易提升,但不会突破大纲最高分)。
沉淀沉淀=隐忍(效果:无)。
转折点转折点=吸收(效果:每更新一章,就有机会返还一半灵感)(五星推荐)。
转推=摇虎身(效果:每次更新后有机会恢复一定体力)(三星推荐)。
转行餐饮=畅销(效果:新篇章会增加实体书销量)(三/四星推荐)。
转折点突破=低欲望(效果:后面五章的灵感需求会有增有减,五章后会恢复)(二星推荐)。
Push push=fish(效果:休息太多天不会导致收视率和订阅量下降)(四星推荐)。
Advance cater=IP(效果:新篇章将提升电影票房)(三/四星推荐)。
进阶突破=大热门(效果:作品人气提升更快)(二星推荐)。
餐饮餐饮=红包收获(效果:随机获得一定金额)(三星推荐)。
餐饮突破=吸力(效果:订阅人数突破更快)(三星推荐)。
突破突破=突突突突(效果:可以暂时突破大纲限制下的最高分)。
小说家模拟2如果坑不好,如果一部小说写到了一定程度之后就不写了,那么小说的收益就会受到影响,那么如何才能把已经挖好的小说填满呢?一起看看吧!
1.不填坑的影响不大,但一定要填。
2.在写作后期,因为灵感的输入大于写作能力,会产生一个坑【章中不尽如人意的内容(个人理解)叫做】,有坑的时候结论会导致小说不尽如人意的分数降低。
3.其实去玩就是用现在的写作能力写那么多章节(灵感输入随章节增加)。写起来几乎不可能,可以准备填坑,完成下一个。虽然降低评分收效甚微,但也意味着小说的利润在下降,灵感输出耗时,可以认为是一个里程碑。
4.如果不填,赚的钱会少,但不会影响游戏。
5.钱是游戏中重要的素材,不如填坑。
1.强制下载少量广告的问题已经彻底解决;
2.修正了一些玩家卡的引导问题;
3.修复了可能导致归档丢失的问题;