家庭长游的玩法很简单。游戏画面的精美摆放和轻柔的音乐为玩家提供了舒适的环境,也能在不断的冒险中为你带来新的挑战。游戏的后半部分会略显枯燥,作为放置题材真的很难避免。
英雄多而杂,更新周期快,不要谈诚意。在一个连氪金都不需要的游戏里,有必要说这种没用的话吗?
游戏的更新速度也很快,不断增加更多新鲜的内容,从而提高游戏的可行性和可玩性。
毕竟一款不需要任何操作的游戏,想要持续获得玩家的热情并不容易。
在英雄设计中尽力追求理性。这不是错误,问题是英雄机制现在太单调了。
每个月都有新的英雄,但是现在阵容形成了,很难再插入新的。我也很迷茫,玩的时候总是很迷茫。